- 你可能在找整個《逆轉裁判》系列、《逆轉裁判》主要系列、其改編動漫、其改編電影或者《逆轉裁判:復甦的逆轉》的第5章。
《逆轉裁判:復甦的逆轉》(日文:逆転裁判 蘇る逆転;英文:Phoenix Wright: Ace Attorney)是「逆轉裁判」系列的第一款遊戲。它最初於2001年10月12日以《逆轉裁判》為名,作為一款Game Boy Advance遊戲在日本發布。最初版本的遊戲,分為四個章節,講述了新人律師成步堂龍一經手的前四起案件。
再發行[ | ]
發布於Nintendo DS的重置版,以《逆轉裁判:復甦的逆轉》為名,和新增的第五章復甦的逆轉一起,於2005年9月15日在日本發布。這次的重置版也進行了本地化並以Phoenix Wright: Ace Attorney為名在國際上發布。這個版本以NDS擁有的麥克風和觸屏功能代替了部分在GBA上基於按鍵的操作。例如,玩家可以通過觸屏選擇證物,也可以通過按住Y並大喊「異議!」、「等等!」或者「看招!」來追問證人或出示證物。日版的遊戲包含日文和英文以供選擇,而歐版的遊戲有多種歐洲語言的翻譯版本。
該遊戲通過WiiWare作為可下載遊戲登陸Wii;它基於2006年在歐洲發布的DS版遊戲。包含前四章的版本於2009年12月15日在日本發行,2010年1月11日在美國發行,而「復甦的逆轉」於2010年3月16日在日本、2010年5月24日在美國發行。它門分別花費900和300任天堂點數;對於美版,則是1000和100任天堂點數。
該遊戲也已移植到iOS,並於2010年5月24日在App Store發布,包含所有DS版的案件。iOS版改進了一個控制系統,但其他方面不變。該遊戲也是Nintendo 3DS上《逆轉裁判123:成步堂精選集》的一部分,包括該遊戲以及三部曲中的另外兩部。
2018年東京電玩展(TGS)宣布在Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam和Xbox One平台推出逆轉裁判123:成步堂精選集。
章節[ | ]
- 「第一次的逆轉」:在他第一個辯護的案件中,成步堂龍一在老師綾里千尋的指導下,為他的兒時玩伴、被指控謀殺其前女友的矢張政志辯護。
- 「逆轉姐妹」:綾里千尋被殺,她的妹妹真宵被指控犯罪。成步堂需要對陣臭名昭著的御劍怜侍並在法庭中洗涮自己的冤屈。
- 「逆轉將軍超人」:成步堂和真宵為荷星三郎——一個熱門兒童電視節目中的明星——辯護,他被指控謀殺扮演反派的演員。
- 「逆轉,並且再見」:御劍被指控謀殺,成步堂為他辯護,對決傳說級的檢察官狩魔豪,同時調查DL-6號事件.
- 「復甦的逆轉」:首席檢察官寶月巴被指控謀殺多田敷道夫搜查官。儘管她認罪了,但在她妹妹茜的要求下,成步堂接下了委託。在DS重製版中添加了使用觸控螢幕和麥克風的科學調查功能。
主要角色[ | ]
- 成步堂龍一 - 一名新手辯護律師,是遊戲的主角,也是可玩角色。
- 綾里真宵 - 成步堂的第二個委託人千尋的妹妹,在「逆轉姐妹」結束後成為了成步堂的助手。它是修行中的靈媒師,在千尋去世後靈媒過千尋。
- 御劍怜侍 - 遊戲大多數章節的對手。他在「逆轉姐妹」「逆轉大將軍」和「復甦的逆轉」中作為檢察官與成步堂對峙。他也是「逆轉,然後再見」中成步堂的委託人。
- 綾里千尋 - 辯護律師,在「第一次的逆轉」期間擔任成步堂的導師。儘管在「逆轉姐妹」中被害,她仍可以通過妹妹真宵的通靈能力幫助成步堂擺脫困境。
- 糸鋸圭介 - 負責後四個章節現場搜查的笨手笨腳的刑警。
- 矢張政志 - 成步堂的兒時玩伴,也是他的第一個委託人。
- 一位沒有提到過名字的審判長主持著成步堂參與過的所有法庭。
- 狩魔豪 - 「逆轉,然後再見」中的檢察官和對手。
- 寶月茜 - 成步堂在「復甦的逆轉」中的助手。她渴望成為科學調查員,熱愛科學搜查。她介紹並解釋了DS版遊戲獨占的科學搜查機制。
各章節角色[ | ]
第一次的逆轉[ | ]
- 亞內武文 - 該案的承辦檢察官。
- 山野星雄 - 報紙推銷員,關鍵證人。
- 高日美佳 - 矢張的前女友,本案的被害人。
逆轉姐妹[ | ]
- 男服務生 - 板東酒店的工作人員之一。
- 星影宇宙之介 - 資深辯護律師,千尋的導師。
- 松竹梅世 - 愛賣弄風情的年輕女子。
- 小中大 - 信息收集公司「小中文化」的總經理。
- 綾里舞子 - 真宵和千尋失散已久的母親。
逆轉將軍超人[ | ]
- 宇在拓也 - 「大江戶戰士將軍超人」的導演,有獨特的說話習慣。
- 大場熏 - 英都製片廠一位健談、傷人的老年保安。
- 荷星三郎 - 明星,將軍超人的演員。
- 大瀧九太 - 「將軍超人」的狂熱粉絲,是個小孩。
- 衣袋武志 - 本案被害人,在「將軍超人」中扮演貪官魔人。
- 間宮由美子 - 製片廠工作人員。
- 姬神櫻 - 英都製片廠沉默而冷漠的製片人。
逆轉,然後再見[ | ]
- 大澤木夏美 - 尋找湖怪「葫西」的易怒的年輕女子。
- 生倉雪夫 - DL-6號事件的辯護律師,本案的被害人。
- 小百合 - 灰根高太郎養的寵物鸚鵡。
- 灰根高太郎 - DL-6號事件的嫌疑人。
- 御劍信 - 御劍怜侍的父親,資深辯護律師,DL-6號事件的被害人。
復甦的逆轉[ | ]
- 原灰進 - 一名年輕且過於激動的警察。
- 岩徒海慈 - 外向的地方警察署長。
- 多田敷道夫 - 被害的搜查官。
- 罪門恭介 - 痴迷於狂野西部的警察。
- 寶月巴 - 首席檢察官,寶月茜的姐姐,本案的被告人。
- 市之谷響華 - 性格兩面性的女盒飯推銷員。
- 青影丈 - 因SL-9號事件被定罪的已故連環殺手。
- 罪門直斗 - 已故檢察官,罪門恭介的弟弟,SL-9號事件的被害人。
製作人員[ | ]
逆轉裁判[ | ]
- 企劃.劇本.監製
- 美術人員
- 末包久美子
- 岩元辰郎
- 主要程序人員
- 大谷規之
- 程序人員
- 遠藤正勝
- 音樂
- 杉森雅和
- 音效
- 森敦史
- 宣傳人員
- 中谷洋
- 寺田步未
- 使用說明書
- 內田裕美子
- 製作人
- 稻葉敦志
- 製作總指揮
- 三上真司
逆轉裁判:復甦的逆轉[ | ]
- 企劃.劇本.監製
- 企劃
- 山崎剛
- 設計
- 塗和也
- 原畫
- 岸本泰明
- 榎本哲也
- 荻原光之郎
- 永木佑命
- 動畫製作
- 深町幸太
- 石川貴范
- 美術人員
- 村本修一
- 武田清子
- 森田泰弘
- 青木弘二
- 中島千惠
- 山本利彥
- 程序人員
- 佐藤文昭
- 堺仁志
- 三方史朗
- 金子大介
- 音樂
- 木村明美
- 本地化人員
- 黃政凱
- Mickey Yang[中文請求]
- Wei-Ming Chen[中文請求]
- Voldo Cheng[中文請求]
- Ching-Wung Wang[中文請求]
- Shih-Wei Pai[中文請求]
- 質量管理
- Teddy Peng[中文請求]
- Hannah Lin[中文請求]
- 製作協助
- 山添公雄
- 谷本綾朋
- 吉川達哉
- 久堀啟次
- 增田智裕
- 山本節生
- 片桐秀朗
- 小林美保
- 大平健太郎
- 小山良平
- 製作人
- 松川美苗
- 製作總指揮
- 三並達也
發展[ | ]
巧舟與2000年8月寫下了該遊戲的第一個策劃案,稱其為《律師遊戲(暫定)》。[1]從小就在偵探小說和懸疑遊戲裡長大的他想讓別人以遊戲的形式體驗偵探小說的樂趣,並嘗試吸引那些平時並不玩遊戲的人。[2]為了做到這點,遊戲的規則和控制方式極其簡單。[3]
《逆轉大全2001-2016》中描述了另一個叫做Surviban - Bengoshi Tantei Naruhodō Ryūichi-kun(「生存裁判 - 律師偵探成步堂龍一」)的策劃案。該策劃案包括五個主要角色的設計方案,包括成步堂龍一和御劍怜侍,但其故事背景與最終成品截然不同。還有40頁的內容解釋遊戲的運作方式,如3D法庭的設置以及大量攝像機運動,這到《雷頓教授VS逆轉裁判》中才得以實現。其中一頁包含松竹梅世的概念藝術,與《逆轉裁判2:解明真相的手冊》中所示的相同。[4]最初語音氣泡並不包括同時播放的語音切片,但是音效工程師森敦史堅持要加入這些切片。[5]
標題「Surviban」(サバイバン)是「survival」(生存)和「saiban」(日語「裁判」的羅馬音)的合成詞。此名字體現了最初的遊戲機制,即使玩家快速而專注以圖生存。機制之一是「打擊」系統,目擊證人會隨著時間推移而逐漸恢復理智,玩家必須快速且連續地證明目擊證言的錯誤。[6]審判本身從頭到尾都有嚴格的時間限制,任何小失誤都會導致有罪判決。證人的證詞也會被添加進法庭記錄中,當它們與新的證詞矛盾時,必須出示。
帶著這樣的企劃,經過2個月的開發,第一份試玩版遊戲與2000年11月遞交給高層。此時,高層們只知道這是一個「偵探遊戲」,並對遊戲「在審判中扮演律師」的設定感到震驚和感興趣。然而,遊戲過於難以理解,人們除了得到「遊戲結束」以外什麼也做不到。年底,開發團隊的七個人中有一個人因個人原因辭職。[7][8][9]這對一個小團隊來說是巨大的損失,甚至面臨取消項目的風險,直到來自「生化危機」團隊的某人的加入。[10] 一些採訪也特別描述了曲師杉森雅和「在項目快結束時」的離職。[1]剩下的開發者則試圖將他製作的曲目加入遊戲中,甚至被迫使用之前廢棄的素材和未完成的「逆轉裁判.終幕」。[1]
據製作人稻葉敦志所說,最初的演示版可以稱之為「懸疑故事」但不能稱之為遊戲。隨著時間的推移,他還否定了最初的角色設計,推倒重來。同時,標題「Surviban」也被否定了,巧舟最初提出的數百個候選方案之一的「逆轉裁判」被定為標題。遊戲最開始的受眾是兒童,但並沒有取得成效,因此上調為年齡稍長的人。[8]核心遊戲玩法在2000年底重新設計並最終確定。此後,巧舟開始編寫劇本,於2月完成了「逆轉姐妹」,3月完成了「逆轉將軍超人」,4月完成了「逆轉,然後再見」。[9]
巧舟只聚焦於故事而不是角色的刻畫。末包久美子則參與了所有角色的形象塑造工作。[1]
復甦的逆轉[ | ]
完成遊戲後,當巧舟問三上「遊戲是否要在日本以外發售」時,後者回覆說:「當然不會。不可能。」[11]然而,「逆轉裁判3」發售以後,決定將「逆轉裁判」移植到Nintendo DS上,面向美國市場。為不使日本粉絲惱怒,該計劃變更為增加一個新的章節並在美國和日本都發售遊戲。「復甦的逆轉」比任何一個章節都長的多,而巧舟則震驚於原版遊戲的長度之短。在日本和美國方麵團隊的一次會議中,有人想對DS的麥克風大喊大叫。巧舟不喜歡這個提議,但認為應該利用DS的麥克風功能,並設計了指紋採集功能。[12]
相關原聲帶[ | ]
- 「逆轉裁判1&2原聲帶」
- 「逆轉裁判:復甦的逆轉原聲帶」
- 「逆轉裁判管弦樂專輯 ~當逆轉遇上管弦樂~」
- 「逆轉裁判爵士樂專輯 ~當逆轉遇上爵士樂~」
- 「逆轉裁判特別法庭2008」
- 「逆轉裁判音樂盒」
畫廊[ | ]
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宣傳畫作[ | ]
引用[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 作者Ash(發布於2023-11-07)。「Gyakuten Saiban, The Meaning of Design (2006)(逆轉裁判,設計的意義)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(發布於2016-07-07)。「The Development of the Locked Room in the 21st Century - Video Games and Locked Room Mysteries (2010)(21世紀密室的發展 - 電子遊戲與密室之謎)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(2016-07-16)。「Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 2 : Gyakuten Saiban (2002)(逆轉裁判2博客條目2:逆轉裁判)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(發布於2016-06-29)。「From Surviban to Gyakuten Saiban (2017)(從生存裁判到逆轉裁判)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月21日。
- ↑ 作者Ash(發布於2022-05-21)。「[Mari-Detective] Brimming with memory-filled stories the fans had longed to hear! A report of the Gyakuten Saiban 10th Anniversary Special Court, where the new title Gyakuten Saiban 5 was also announced! (2012)(【Mari偵探】這裡有粉絲渴望聽到的充滿回憶的故事!一份來自逆轉裁判10周年特別法庭的報告,還宣布了新作逆轉裁判5!)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(發布於2023-06-12)。「Surviban Planning Document (Capcom Town Excerpts) / サバイバン企畫書 (2023)(生存裁判企劃書)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(發布於2016-07-20)。「Gyakuten Saiban Entry 7: Breakdown At The End Of The Year (2001)(《逆轉裁判》記錄7:年底的崩潰)」。來自Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月22日。
- ↑ 8.0 8.1 作者Ash(發布於2016-08-18)。「The People of Capcom: Inaba Atsushi (2001)(Capcom的人們之稻葉敦志)」。來自「Gyakuten Saiban Library」。引用於2024年10月22日。
- ↑ 9.0 9.1 作者Ash(發布於2021-10-23)。「Turnabout Anecdotes and Memoirs of Two Decades (2021)(軼事與二十年回憶的逆轉)」。來自「Gyakuten Saiban Library」。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(發布於2016-07-20)。「Gyakuten Saiban Blog Entry 8: Adverse Trial (2001)(逆轉裁判博客記錄8:反面的試驗)」。來自「Gyakuten Saiban Library」。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Hsu、Janet(發布於2017-11-18)。 The Making of Apollo Justice: Ace Attorney, Feat. Shu Takumi(《逆轉裁判4》的製作 feat. 巧舟)。來自Capcom News。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(發布於2016-07-30)。「Turnabout Interview 2 – Development Staff Discussion (2005)(逆轉的採訪 - 開發團隊的談話)」。來自 Gyakuten Saiban Library。引用於2024年10月22日。
- ↑ 作者Sugimori、Masakazu(發布於2022-11-19)。「I was surprised. Someone noticed that it was in the ROM?w Yes, this is an unused piece of music I wrote for Ace Attorney. I composed it with the intention of using it for either the victory or the epilogue of each chapter.(我很驚喜。有人發現它在ROM里了?w 對,這是我給逆轉裁判寫的未使用音樂之一。我本來要將其用為「解決!」類型音樂或每章的尾聲。)」。引用於2024年8月3日。
外部連結[ | ]
《逆轉裁判》系列遊戲章節 | |||||||||||||||||
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「第一次的逆轉」 . 「逆轉姐妹」 . 「逆轉將軍超人」 . 「逆轉,然後再見」 . 「復甦的逆轉」 | |||||||||||||||||
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「回憶的逆轉」 . 「遭竊的逆轉」 . 「逆轉的秘方」 . 「初始的逆轉」 . 「華麗的逆轉」 | |||||||||||||||||
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「逆轉的王牌」 . 「逆轉連鎖街角」 . 「逆轉的小夜曲」 . 「繼承逆轉之人」 | |||||||||||||||||
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「逆轉的倒數」 . 「逆轉的百鬼夜行」 . 「逆轉學園」 . 「化為星辰的逆轉」 . 「前往未來的逆轉」 . 「逆轉的歸來」 | |||||||||||||||||
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「逆轉的異國人」 . 「逆轉的魔術秀」 . 「逆轉的儀式」 . 「逆轉表演廳」 . 「逆轉的大革命」 . 「跨越時空的逆轉」 | |||||||||||||||||
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「逆轉的目標」 . 「獄中的逆轉」 . 「傳承的逆轉 . 「遺忘的逆轉」 . 「壯闊的逆轉」 | |||||||||||||||||
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「偉大起航的冒險」 . 「好友與斑點帶子的冒險」 . 「疾走之密室的冒險」 . 「吾輩與霧之夜的冒險」 . 「不可說之故事的冒險」 | |||||||||||||||||
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