- 你可能在找整个《逆转裁判》系列、《逆转裁判》主要系列、其改编动漫、其改编电影或者《逆转裁判:复苏的逆转》的第5章。
《逆转裁判:复苏的逆转》(日文:逆転裁判 蘇る逆転;英文:Phoenix Wright: Ace Attorney)是“逆转裁判”系列的第一款游戏。它最初于2001年10月12日以《逆转裁判》为名,作为一款Game Boy Advance游戏在日本发布。最初版本的游戏,分为四个章节,讲述了新人律师成步堂龙一经手的前四起案件。
再发行[ | ]
发布于Nintendo DS的重置版,以《逆转裁判:复苏的逆转》为名,和新增的第五章复苏的逆转一起,于2005年9月15日在日本发布。这次的重置版也进行了本地化并以Phoenix Wright: Ace Attorney为名在国际上发布。这个版本以NDS拥有的麦克风和触屏功能代替了部分在GBA上基于按键的操作。例如,玩家可以通过触屏选择证物,也可以通过按住Y并大喊“异议!”、“等等!”或者“看招!”来追问证人或出示证物。日版的游戏包含日文和英文以供选择,而欧版的游戏有多种欧洲语言的翻译版本。
该游戏通过WiiWare作为可下载游戏登陆Wii;它基于2006年在欧洲发布的DS版游戏。包含前四章的版本于2009年12月15日在日本发行,2010年1月11日在美国发行,而“复苏的逆转”于2010年3月16日在日本、2010年5月24日在美国发行。它门分别花费900和300任天堂点数;对于美版,则是1000和100任天堂点数。
该游戏也已移植到iOS,并于2010年5月24日在App Store发布,包含所有DS版的案件。iOS版改进了一个控制系统,但其他方面不变。该游戏也是Nintendo 3DS上《逆转裁判123:成步堂精选集》的一部分,包括该游戏以及三部曲中的另外两部。
2018年东京电玩展(TGS)宣布在Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam和Xbox One平台推出逆转裁判123:成步堂精选集。
章节[ | ]
- “第一次的逆转”:在他第一个辩护的案件中,成步堂龙一在老师绫里千寻的指导下,为他的儿时玩伴、被指控谋杀其前女友的矢张政志辩护。
- “逆转姐妹”:绫里千寻被杀,她的妹妹真宵被指控犯罪。成步堂需要对阵臭名昭著的御剑怜侍并在法庭中洗涮自己的冤屈。
- “逆转将军超人”:成步堂和真宵为荷星三郎——一个热门儿童电视节目中的明星——辩护,他被指控谋杀扮演反派的演员。
- “逆转,并且再见”:御剑被指控谋杀,成步堂为他辩护,对决传说级的检察官狩魔豪,同时调查DL-6号事件.
- “复苏的逆转”:首席检察官宝月巴被指控谋杀多田敷道夫搜查官。尽管她认罪了,但在她妹妹茜的要求下,成步堂接下了委托。在DS重制版中添加了使用触摸屏和麦克风的科学调查功能。
主要角色[ | ]
- 成步堂龙一 - 一名新手辩护律师,是游戏的主角,也是可玩角色。
- 绫里真宵 - 成步堂的第二个委托人千寻的妹妹,在“逆转姐妹”结束后成为了成步堂的助手。它是修行中的灵媒师,在千寻去世后灵媒过千寻。
- 御剑怜侍 - 游戏大多数章节的对手。他在“逆转姐妹”“逆转大将军”和“复苏的逆转”中作为检察官与成步堂对峙。他也是“逆转,然后再见”中成步堂的委托人。
- 绫里千寻 - 辩护律师,在“第一次的逆转”期间担任成步堂的导师。尽管在“逆转姐妹”中被害,她仍可以通过妹妹真宵的通灵能力帮助成步堂摆脱困境。
- 糸锯圭介 - 负责后四个章节现场搜查的笨手笨脚的刑警。
- 矢张政志 - 成步堂的儿时玩伴,也是他的第一个委托人。
- 一位没有提到过名字的审判长主持着成步堂参与过的所有法庭。
- 狩魔豪 - “逆转,然后再见”中的检察官和对手。
- 宝月茜 - 成步堂在“复苏的逆转”中的助手。她渴望成为科学调查员,热爱科学搜查。她介绍并解释了DS版游戏独占的科学搜查机制。
各章节角色[ | ]
第一次的逆转[ | ]
- 亚内武文 - 该案的承办检察官。
- 山野星雄 - 报纸推销员,关键证人。
- 高日美佳 - 矢张的前女友,本案的被害人。
逆转姐妹[ | ]
- 男服务生 - 板东酒店的工作人员之一。
- 星影宇宙之介 - 资深辩护律师,千寻的导师。
- 松竹梅世 - 爱卖弄风情的年轻女子。
- 小中大 - 信息收集公司“小中文化”的总经理。
- 绫里舞子 - 真宵和千寻失散已久的母亲。
逆转将军超人[ | ]
- 宇在拓也 - “大江户战士将军超人”的导演,有独特的说话习惯。
- 大场熏 - 英都制片厂一位健谈、伤人的老年保安。
- 荷星三郎 - 明星,将军超人的演员。
- 大泷九太 - “将军超人”的狂热粉丝,是个小孩。
- 衣袋武志 - 本案被害人,在“将军超人”中扮演贪官魔人。
- 间宫由美子 - 制片厂工作人员。
- 姬神樱 - 英都制片厂沉默而冷漠的制片人。
逆转,然后再见[ | ]
- 大泽木夏美 - 寻找湖怪“葫西”的易怒的年轻女子。
- 生仓雪夫 - DL-6号事件的辩护律师,本案的被害人。
- 小百合 - 灰根高太郎养的宠物鹦鹉。
- 灰根高太郎 - DL-6号事件的嫌疑人。
- 御剑信 - 御剑怜侍的父亲,资深辩护律师,DL-6号事件的被害人。
复苏的逆转[ | ]
- 原灰进 - 一名年轻且过于激动的警察。
- 岩徒海慈 - 外向的地方警察署长。
- 多田敷道夫 - 被害的搜查官。
- 罪门恭介 - 痴迷于狂野西部的警察。
- 宝月巴 - 首席检察官,宝月茜的姐姐,本案的被告人。
- 市之谷响华 - 性格两面性的女盒饭推销员。
- 青影丈 - 因SL-9号事件被定罪的已故连环杀手。
- 罪门直斗 - 已故检察官,罪门恭介的弟弟,SL-9号事件的被害人。
制作人员[ | ]
逆转裁判[ | ]
- 企划·剧本·监制
- 美术人员
- 末包久美子
- 岩元辰郎
- 主要程序人员
- 大谷规之
- 程序人员
- 远藤正胜
- 音乐
- 杉森雅和
- 音效
- 森敦史
- 宣传人员
- 中谷洋
- 寺田步未
- 使用说明书
- 内田裕美子
- 制作人
- 稻叶敦志
- 制作总指挥
- 三上真司
逆转裁判:复苏的逆转[ | ]
- 企划·剧本·监制
- 企划
- 山崎刚
- 设计
- 涂和也
- 原画
- 岸本泰明
- 榎本哲也
- 荻原光之郎
- 永木佑命
- 动画制作
- 深町幸太
- 石川贵范
- 美术人员
- 村本修一
- 武田清子
- 森田泰弘
- 青木弘二
- 中岛千惠
- 山本利彦
- 程序人员
- 佐藤文昭
- 堺仁志
- 三方史朗
- 金子大介
- 音乐
- 木村明美
- 本地化人员
- 黄政凯
- Mickey Yang[中文请求]
- Wei-Ming Chen[中文请求]
- Voldo Cheng[中文请求]
- Ching-Wung Wang[中文请求]
- Shih-Wei Pai[中文请求]
- 质量管理
- Teddy Peng[中文请求]
- Hannah Lin[中文请求]
- 制作协助
- 山添公雄
- 谷本绫朋
- 吉川达哉
- 久堀启次
- 增田智裕
- 山本节生
- 片桐秀朗
- 小林美保
- 大平健太郎
- 小山良平
- 制作人
- 松川美苗
- 制作总指挥
- 三并达也
发展[ | ]
巧舟与2000年8月写下了该游戏的第一个策划案,称其为《律师游戏(暂定)》。[1]从小就在侦探小说和悬疑游戏里长大的他想让别人以游戏的形式体验侦探小说的乐趣,并尝试吸引那些平时并不玩游戏的人。[2]为了做到这点,游戏的规则和控制方式极其简单。[3]
《逆转大全2001-2016》中描述了另一个叫做Surviban - Bengoshi Tantei Naruhodō Ryūichi-kun(“生存裁判 - 律师侦探成步堂龙一”)的策划案。该策划案包括五个主要角色的设计方案,包括成步堂龙一和御剑怜侍,但其故事背景与最终成品截然不同。还有40页的内容解释游戏的运作方式,如3D法庭的设置以及大量摄像机运动,这到《雷顿教授VS逆转裁判》中才得以实现。其中一页包含松竹梅世的概念艺术,与《逆转裁判2:解明真相的手册》中所示的相同。[4]最初语音气泡并不包括同时播放的语音切片,但是音效工程师森敦史坚持要加入这些切片。[5]
标题“Surviban”(サバイバン)是“survival”(生存)和“saiban”(日语“裁判”的罗马音)的合成词。此名字体现了最初的游戏机制,即使玩家快速而专注以图生存。机制之一是“打击”系统,目击证人会随着时间推移而逐渐恢复理智,玩家必须快速且连续地证明目击证言的错误。[6]审判本身从头到尾都有严格的时间限制,任何小失误都会导致有罪判决。证人的证词也会被添加进法庭记录中,当它们与新的证词矛盾时,必须出示。
带着这样的企划,经过2个月的开发,第一份试玩版游戏与2000年11月递交给高层。此时,高层们只知道这是一个“侦探游戏”,并对游戏“在审判中扮演律师”的设定感到震惊和感兴趣。然而,游戏过于难以理解,人们除了得到“游戏结束”以外什么也做不到。年底,开发团队的七个人中有一个人因个人原因辞职。[7][8][9]这对一个小团队来说是巨大的损失,甚至面临取消项目的风险,直到来自“生化危机”团队的某人的加入。[10] 一些采访也特别描述了曲师杉森雅和“在项目快结束时”的离职。[1]剩下的开发者则试图将他制作的曲目加入游戏中,甚至被迫使用之前废弃的素材和未完成的“逆转裁判·终幕”。[1]
据制作人稻叶敦志所说,最初的演示版可以称之为“悬疑故事”但不能称之为游戏。随着时间的推移,他还否定了最初的角色设计,推倒重来。同时,标题“Surviban”也被否定了,巧舟最初提出的数百个候选方案之一的“逆转裁判”被定为标题。游戏最开始的受众是儿童,但并没有取得成效,因此上调为年龄稍长的人。[8]核心游戏玩法在2000年底重新设计并最终确定。此后,巧舟开始编写剧本,于2月完成了“逆转姐妹”,3月完成了“逆转将军超人”,4月完成了“逆转,然后再见”。[9]
巧舟只聚焦于故事而不是角色的刻画。末包久美子则参与了所有角色的形象塑造工作。[1]
复苏的逆转[ | ]
完成游戏后,当巧舟问三上“游戏是否要在日本以外发售”时,后者回复说:“当然不会。不可能。”[11]然而,“逆转裁判3”发售以后,决定将“逆转裁判”移植到Nintendo DS上,面向美国市场。为不使日本粉丝恼怒,该计划变更为增加一个新的章节并在美国和日本都发售游戏。“复苏的逆转”比任何一个章节都长的多,而巧舟则震惊于原版游戏的长度之短。在日本和美国方面团队的一次会议中,有人想对DS的麦克风大喊大叫。巧舟不喜欢这个提议,但认为应该利用DS的麦克风功能,并设计了指纹采集功能。[12]
相关原声带[ | ]
- “逆转裁判1&2原声带”
- “逆转裁判:复苏的逆转原声带”
- “逆转裁判管弦乐专辑 ~当逆转遇上管弦乐~”
- “逆转裁判爵士乐专辑 ~当逆转遇上爵士乐~”
- “逆转裁判特别法庭2008”
- “逆转裁判音乐盒”
画廊[ | ]
Logo[ | ]
宣传画作[ | ]
引用[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 作者Ash(发布于2023-11-07)。“Gyakuten Saiban, The Meaning of Design (2006)(逆转裁判,设计的意义)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(发布于2016-07-07)。“The Development of the Locked Room in the 21st Century - Video Games and Locked Room Mysteries (2010)(21世纪密室的发展 - 电子游戏与密室之谜)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(2016-07-16)。“Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 2 : Gyakuten Saiban (2002)(逆转裁判2博客条目2:逆转裁判)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月18日。
- ↑ 作者Ash(发布于2016-06-29)。“From Surviban to Gyakuten Saiban (2017)(从生存裁判到逆转裁判)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月21日。
- ↑ 作者Ash(发布于2022-05-21)。“[Mari-Detective] Brimming with memory-filled stories the fans had longed to hear! A report of the Gyakuten Saiban 10th Anniversary Special Court, where the new title Gyakuten Saiban 5 was also announced! (2012)(【Mari侦探】这里有粉丝渴望听到的充满回忆的故事!一份来自逆转裁判10周年特别法庭的报告,还宣布了新作逆转裁判5!)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(发布于2023-06-12)。“Surviban Planning Document (Capcom Town Excerpts) / サバイバン企画書 (2023)(生存裁判企划书)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(发布于2016-07-20)。“Gyakuten Saiban Entry 7: Breakdown At The End Of The Year (2001)(《逆转裁判》记录7:年底的崩溃)”。来自Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月22日。
- ↑ 8.0 8.1 作者Ash(发布于2016-08-18)。“The People of Capcom: Inaba Atsushi (2001)(Capcom的人们之稻叶敦志)”。来自“Gyakuten Saiban Library”。引用于2024年10月22日。
- ↑ 9.0 9.1 作者Ash(发布于2021-10-23)。“Turnabout Anecdotes and Memoirs of Two Decades (2021)(轶事与二十年回忆的逆转)”。来自“Gyakuten Saiban Library”。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(发布于2016-07-20)。“Gyakuten Saiban Blog Entry 8: Adverse Trial (2001)(逆转裁判博客记录8:反面的试验)”。来自“Gyakuten Saiban Library”。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Hsu、Janet(发布于2017-11-18)。 The Making of Apollo Justice: Ace Attorney, Feat. Shu Takumi(《逆转裁判4》的制作 feat. 巧舟)。来自Capcom News。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Ash(发布于2016-07-30)。“Turnabout Interview 2 – Development Staff Discussion (2005)(逆转的采访 - 开发团队的谈话)”。来自 Gyakuten Saiban Library。引用于2024年10月22日。
- ↑ 作者Sugimori、Masakazu(发布于2022-11-19)。“I was surprised. Someone noticed that it was in the ROM?w Yes, this is an unused piece of music I wrote for Ace Attorney. I composed it with the intention of using it for either the victory or the epilogue of each chapter.(我很惊喜。有人发现它在ROM里了?w 对,这是我给逆转裁判写的未使用音乐之一。我本来要将其用为“解决!”类型音乐或每章的尾声。)”。引用于2024年8月3日。
外部链接[ | ]
《逆转裁判》系列游戏章节 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
“第一次的逆转” · “逆转姐妹” · “逆转将军超人” · “逆转,然后再见” · “复苏的逆转” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“回忆的逆转” · “遭窃的逆转” · “逆转的秘方” · “初始的逆转” · “华丽的逆转” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“逆转的王牌” · “逆转连锁街角” · “逆转的小夜曲” · “继承逆转之人” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“逆转的倒数” · “逆转的百鬼夜行” · “逆转学园” · “化为星辰的逆转” · “通往未来的逆转” · “逆转的归来” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“逆转的异国人” · “逆转的魔术秀” · “逆转的仪式” · “逆转表演厅” · “逆转的大革命” · “跨越时空的逆转” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“逆转的目标” · “狱中的逆转” · “传承的逆转 · “遗忘的逆转” · “壮阔的逆转” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“伟大起航的冒险” · “好友与斑点带子的冒险” · “疾走之密室的冒险” · “吾辈与雾之夜的冒险” · “不可说之故事的冒险” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“辩护少女的觉醒与冒险” · “吾辈与雾夜的回想” · “未来科学与亡灵的归还” · “扭曲男人的最后问候” · “成步堂龙之介的觉悟” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
“风雨夜的来访客” · “异国的法庭” · “迷宫之镇” · “豪炎的魔女审判” · “追查大魔女之谜” · “黄金的魔女审判” · “失意之后” · “地下遗迹的秘密” · “终结的故事” · “最后的魔女审判” · “最后的检察士” · “开始的故事” | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
|